enGaging
Ime projekta
enGAGING (Gamification as Applied Growth-Hacking and Incubating method for improving New Ground-Based Skills in Start-uppers and Enterprises)
Program
Erasmus+, KA2
Številka pogodbe: 359-06/5-15-3
Številka projekta: 2015-1-HR01-KA202-013109
Trajanje projekta
1.10. 2015 - 30.9. 2017
Partnerji na projektu
- ZADRA NOVA, HR (prijavitelj)
- Gamification Nation, UK (partner)
- Metropolitan city of Milan, IT (partner)
- BICERO ltd. (partner)
- SPI, PT (partner)
- Grad Zadar, HR (partner)
- FVB S.R.L., IT (partner)
- NDA, BG (partner)
Glavni cilj projekta je usposobiti poslovne trenerje (coach-e) in podjetnike, večanje vidnosti na trgu in prodaje. Pri tem bodo uporabljali nizkocenovne tržne prijeme (growth-hacking) in principe igrifikacije (gamification).
Cilji
- O1. Prepoznavanje nastajajočih "trdih" in "mehkih" znanj in spretnosti, povezanih z novimi izzivi večanja prodaje in vidnosti na trgu.
- O2. Validirati med-področno in med-sektorsko metodologijo za analizo potreb, da bi bolje obvladovali učne rezultate in učne metode za dinamično dodatno izobraževanje.
- O3. Integrirati MOOC rešitve, ki vključujejo tako strokovnjake s področja igrifikacije, kot podjetniške trenerje. Cilj je ustvariti trajno odprto skladišče za inovativno izobraževanje, samoizobraževanje in samoocenjevanje.
- O4. Testno usposabljanje in ovrednotenje znanja.
- O5. Enotna platforma, ki povezuje "growth hacking" strategijo in načelo "gamifikacije" v smislu nadgradnje kompetenc poslovnih trenerjev (GAME-HACKERS).
- O6. Ustvariti unikaten profil znanj in sposobnosti GAME-HACKER-jev.
- O7. Ustvariti virtualno učno vozlišče (the GAG Lab) in s tem vzpostaviti evropsko mrežo kvalificiranih GAME-HACKER-jev.
Načrtovani rezultati
- Analiza podjetniških potreb
- enGAGING pilotno izbobraževanje
- Razvoj enGAGING modela usposabljanja
- enAGING Virtualno spletno vozlišče